货运系统
最后更新于
最后更新于
这里是粘液科技教程的货运系统篇,此教程由 GardeniaBlow-紫薯
编辑
在这里,我们将学习货运系统
学习过程中如有疑问,请QQ群内咨询
货运系统可以自动在容器及机器之间运输物品
正是货运系统的出现 为我们的游戏带来的各种便利,比如自动化生产线
货运系统主要由货运核心、货运节点组成
货运管理器是货运系统的核心,每个货运网络必须且只能有一个货运管理器 他的作用就是没他不行
连接成功的货运节点上方会有蓝色粒子
(右键货运管理器可以开关粒子效果)
货运节点分为:连接器、输入、输出
连接器的作用是扩充货运网络范围,将货运网络中的不同部分连接起来
连接器的传输范围为上、下、左、右、前、后 直线方向 6 格,在此范围内的输入、输出节点都将连接到网络中,且上方会有蓝色粒子
下图是一个示例,图中圈出来的位置都是连接器
(为方便观看,关闭了粒子效果)
输入节点:过滤并将物品传输到匹配输出节点
输出节点:提取对应输入节点信道中的物品。如需过滤物品,请用高级货运节点(输出)
输入、输出节点必须放置在容器或机器上(Shift+右键放置)
右键输入节点可以看到以下界面:
注:**高级货运节点(输出)**的配置界面 和 下图一样
[左边的] 3 x 3 格子
将容器/机器中的物品送入货运网络时,放在这里的物品将被包括/排除。
[上面的白色羊毛] 模式:白名单/黑名单
控制3 x 3 格子中的物品是被列入白名单(被包括)还是黑名单(被排除)中。
[书与笔] “智能填充”模式
打开后,货运节点会尝试让货运网络中的物品保持在一定数量,但这个功能并不完美,仍会尝试填满在一堆物品前的空位
[能源调节器] 轮循模式 - 如果启用,物品将在信道中平均分配。
[空地图] 匹配在物品名称下的文字
如果启用,只有物品名称下有相同文字的物品才会被列入白名单/黑名单中。
[下面的白色羊毛] 信道
物品传输使用的信道。最多 16 个信道,每个信道以不同颜色的羊毛标记
输入、输出靠匹配信道实现输送物品
例:信道为1的输入,只能运到信道为1的输出
[下面的白色羊毛左/右的箭头] 上/下一信道
切换信道
服务器每个区块货运节点上限为:96个
什么?96个! 我的工业帝国梦那不没了吗?
不用担心,服务器添加了附属插件
网络 (Networks) - 一个简单易用且功能强大的物品存储系统
后续会更新该附属的教程
不过该附属的运输原理跟此篇教程有相似之处,感兴趣的玩家可以先自行探索