2022/4/11 维护内容
简化了功能结构,优化性能,加入四季和温度系统
最后更新于
简化了功能结构,优化性能,加入四季和温度系统
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走在地毯和半砖上将不会出现回弹的情况
禁用绑定诅咒附魔
机器限制改为128个,且多个种类不会相互影响,增加上限提示
优化了刷怪过多造成的服务器延迟
删除了客户端优化功能(关闭粒子显示等)
日历系统就像现实生活一样,每月的天数与现实相同,每年365天,唯一的区别是使用Minecraft天数而不是真实天数。Minecraft一天有20分钟,这意味着一整年大约需要5天。
四个季节拥有不同的昼夜长短,各个normal世界(新旧生存世界,资源世界,主城)同步昼夜时间和季节。
春天是最为轻松的季节,它会给你的世界带来生机勃勃和温暖的感觉。
春季从3月4日开始
森林中的叶子会变成粉红色,谁会带有轻微的淡蓝色调
天空是淡蓝色的
到处都是鲜花,整个世界就像一片花海
冬季产生的冰雪将会融化
大量的羊、牛、猪、兔子和鸡会繁殖
提高蜜蜂的产卵率
白天和黑夜的长度大多是相等的
平均温度为5℃~23℃,具体取决于生物群落
白天越来越长,太阳非常浓烈。世界正在变成一个大丛林,请随身携带一些水来克服炎热。
夏季从6月4日开始
大多数生物群落中的数目和草都具有类似于丛林树叶的鲜绿色
寒冷的生物群落具有平原的草色
炎热的生物群落看起来有点干燥
水和天空的颜色是浅蓝色
到处都是浆果丛
降水会减少
通常在丛林中生成的动物现在可以在任何地方生成
作物/植物会以2倍的速度生长
会生成尸壳而不是僵尸
白天会很长,夜晚会很短
平均温度为25℃~40℃,具体取决于生物群落
白天变短了,太阳也不再热烈。树木变成美丽的颜色,地面变得泥泞起来。狐狸、哞菇、蝙蝠和洞穴蜘蛛开始出现在世界各地,森林从未如此美丽!
秋季从9月4日开始
树木变成各种颜色:橙色、蓝色、绿色、黄色和棕色
草呈浅褐色泥状
天空是灰色的
水是棕色的,看起来很浑浊
出现大片蘑菇
会经常下雨和雷暴
蝙蝠在夜间在地面生成。
哞菇和狐狸随处可见
晚上可以找到额外的蜘蛛,有时甚至是洞穴蜘蛛
生物有20%的几率生成时头上有南瓜
白天和黑夜的长度大多是相等的
夏季产生的浆果丛被移除
平均温度在5℃~25℃,具体取决于生物群落
气温正在下降,生存正在成为一个真正的挑战。大多数植物死于寒冷的雪中,幸存下来的植物无法生长。湖泊和河流结冰,游泳可能是致命的。水是深蓝色的,树木和草是浅灰色的。熬过漫长而寒冷的夜晚确实是一项挑战。
冬季从12月4日开始
叶子和草有浅灰色调
天空更白了一点
水是深蓝色的
所有露天的水将会结冰
天气会下雪而不是下雨,雪季后会移除积雪
夜晚会很长,白天会很短
狼、白狐、北极熊和雪人随处可见
会生成流髑而不是骷髅
露天的植物/作物将不会生长
平均温度在-10℃~5℃,具体取决于生物群落
采用了最为先进的温度系统之一,它设计的目的是不会过多的影响游戏玩法,因此不会令人讨厌。每个玩家的物品栏上都会显示一个环境温度。
很多事情都会改变玩家的温度:季节、生物群落、盔甲、天气、时间、水、食物、疾跑、光线等等。
玩家将因体温过低而受到处罚,效果从 -10 ℃ 和 50 ℃ 开始。效果包括饥饿、迟缓、冰冻(伤害)、禁止治疗和燃烧。